Metodologia

Nosso LMS é baseado em 7 elementos de Gamificação

pontos3

Pontos

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Os pontos são o mecanismo de pontuação do jogo. Os alunos ganham pontos ao progredir em um curso ou para marcar uma conquista. Os pontos geralmente são vinculados a outra recompensa; quando os alunos obtêm pontos suficientes, recebem escudos, aumentam de nível, aparecem em uma tabela de classificação ou trocam os pontos por recompensas mais tangíveis.

Escudos (medalhas)

Escudos

Diversos escudos representam as outorgas por conquistas. Os alunos que recebem um escudo ganham o direito de exibi-la ao lado de seu nome de usuário.

Escudos
Níveis

Níveis

Níveis

“Subir de nível” é um elemento central da maioria dos jogos de computador. Geralmente ocorre quando os jogadores ganham pontos suficientes, concluem tarefas ou atingem pontos-chave no jogo. Isso significa que o jogo vai ficar mais difícil e subir e conquistar novos escutos requer mais dedicação e desenvolvimento.

Barras de Progresso

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As barras de progresso são uma indicação visual do que os alunos realizaram, e de quanto ainda está por vir. A barra pode avançar constantemente à medida em que os alunos progridem em um curso.

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vitoria2

Classificação

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As tabelas de classificação são essencialmente tabelas de alta pontuação. Elas podem e devem ser usadas para mostrar os alunos que tenham melhor desempenho e ,assim como com as medalhas, os benefícios de tabelas de classificação são status e direitos de vanglória.

Interação do Aluno

Interação do Aluno

A interação entre os colegas podem ser fortes motivadores quer os alunos estejam cooperando, competindo, discutindo novas habilidades e novas ideias ou apenas mostrando suas conquistas.

Interação do Aluno
Recompensas

Recompensas

Recompensas

Pontos, medalhas, níveis, aparecer em tabelas de classificação e até mesmo o avanço de uma barra de progresso são apenas algumas das muitas recompensas que podem ser oferecidas para os alunos. Os LMSs orientados para o prêmios podem oferecer brindes ou vantagens quando os alunos atingem um número de pontos ou um determinado nível. Programas de treinamento organizacional podem oferecer produtos com a marca da organização como uma recompensa e isso é um fator determinante para melhorar o desenvolvimento da organização, seja desenvolvimento profissional, motivacional e até mesmo na cultura e engajamento com a marca da empresa.

Como posso usar o Programa de Incentivo na minha empresa?


Você pode definir prêmios para seus Colaboradores que alcançarem algum nível específico. Por exemplo: Definir que o colaborador que chegar ao nível Ouro vai ganhar um brinde da empresa ou uma sexta-feira de folga, etc. Dessa forma, vai incentivar seus Colaboradores a estudar e se capacitar cada vez mais, gerando mais capacitação e retorno para sua empresa. Também pode cadastrar seus próprios prêmios e definir que os 5 melhores do mês ganham. Além disso, você pode criar Badges próprios focados na cultura e definições da sua empresa e disponibilizar prêmios e brindes para os melhores alunos.

Como conquistar Badges

01. Concluiu um curso

Ao terminar um curso o aluno ganha esse badge, ao concluir o segundo um número 2 no canto inferior direito é exibido, assim como 3, 4, etc.

02. Concluiu uma trilha

Ao terminar uma trilha o aluno ganha esse badge, ao concluir a segunda um número 2 no canto inferior direito é exibido, assim como 3, 4, etc.

03. Aluno engajado

Aluno que alcança a porcentagem mínima de 70% em engajamento.

04. Aluno comprometido

Aluno que alcança a porcentagem mínima de 70% em comprometimento.

05. Aluno destaque do mês

Aluno que se destacou concluindo mais cursos no mês! (no mínimo 3)

06. Aluno nota 10

Aluno que acertou todas as avaliações de um curso.

07. Organização e Confiabilidade

Aluno que possui mais de 70% de probabilidade de ser organizado.

08. Adaptação e Enfrentamento

Aluno que possui mais de 70% de probabilidade de ter facilidade em adaptação.

09. Espírito de Empreender e Capacidade de Execução

Aluno que possui mais de 70% de probabilidade de ter capacidade de execução e perfil empreendedor.

10. Interação e Exposição

Aluno que possui mais de 70% de probabilidade de interagir.

11. Análise e Interpretação

Aluno que possui mais de 70% de probabilidade de ter boa análise e interpretação.

12. Criação e Imaginação

Aluno que possui mais de 70% de probabilidade de ser criativo.

13. Liderança e Decisão

Aluno que possui mais de 70% de probabilidade de ter liderança.

14. Apoio e Colaboração

Aluno que possui mais de 70% de probabilidade de ser colaborativo.

15. Score campeão

Aluno que alcança a porcentagem mínima de 70% de Score.

16. Aluno participativo

Aluno que respondeu ao menos 3 vezes uma reflexão em 15 dias.

17. Aluno acima da média

Precisa possuir mais de 6 cursos iniciados e concluidos nos últimos 3 meses + score acima de 70%.

18. Aluno assíduo

Acessou ao menos 15 dias no mês.

19. 10 certificações

Aluno que conquista 10 certificados

20. 20 certificações

Aluno que conquista 20 certificados

Como ganhar Pontos

  • 1.000 pontos ao concluir um curso premium*
  • 500 pontos por chegar em 50% de um curso premium*
  • 50 pontos por criar uma Atividade Reflexiva
  • 5 pontos por cada comentário em Atividades Reflexivas relacionadas ao curso**
  • 5 pontos por cada comentário no Grupo de Estudo relacionadas ao curso**
  • 15 pontos por cada resposta correta no decorrer do curso
  • 10 pontos por cada dia que acessar o curso
  • 300 pontos por completar o cadastro corretamente (incluindo foto)

* Caso o colaborador faça mais de 8 cursos no mês, o 9º curso será considerado um curso rápido para efeito de pontuação, gerando 50 pontos por chegar em 50% e 100 pontos por concluir o curso.

** Máximo de 10 comentários por curso

Como perder Pontos

  • -15 pontos por errar uma resposta
  • -10 pontos ao utilizar o recurso de remover uma resposta
  • -20 pontos ao utilizar o recurso de perguntar a resposta aos colegas de curso
  • -15 pontos ao utilizar o recurso de responder igual a um colega de curso
  • -50 pontos se for reprovado na prova final
  • -200 pontos por zerar o curso e começar novo
  • -50 pontos se ficar mais de 7 dias sem acessar o curso em andamento
  • -100 pontos se o sistema tiver que lembrá-lo de estudar via Whatsapp
  • -50 pontos se emitir uma 2ª via de certificado